Como cada año el mes de junio es un mes especial para las personas a las que nos gustan los videojuegos, es un mes lleno de eventos, de presentaciones, de ilusión y, ¿porqué no decirlo? también de decepciones. Antes se llamaba E3, ahora Summer Game Fest y algunos preferimos llamarlo NoE3. Pero lo llames como lo llames, la sensación general es la misma: la de estar en “la Navidad de los videojuegos”.
A continuación tienes lo mejor de los principales eventos del NoE3 de 2024:
State of Play
Guerrilla Colective.
Summer Game Fest.
Day of Devs.
Devolver Digital.
Xbox Showcase
Future Games Show & PC Gaming Show
Ubi Soft Forward
State of Play
Un evento de Playstation que pasa sin pena ni gloria (otro más). Sin embargo sí que hay dos juegos que, en mi opinión, brillaron con luz propia.
Skydance's Behemoth
El estudio y editor Skydance Games (The Walking Dead Saints & Sinners) nos dejó echar un primer vistazo al gameplay de su próximo juego de aventura y acción para PSVR2 el cual, todo sea dicho, pinta de escándalo.
La jugabilidad es impresionante y el brutal combate con jefes colosales (los Behemots) invitan a pensar que estamos ante lo que será uno de los grandes juegos para la VR de Sony. La historia, ambientada en las Tierras Desoladas, un yermo devastado por una plaga en el que sus habitantes han enloquecido y las ciudades se han sumido en ruinas.
Puede que dicho así no parezca nada que no hayamos jugado ya, pero no hay que olvidar que estamos ante un juego de VR y eso le da, literalmente, una nueva dimensión a la propuesta.
Astro Bot
¡Por fin, tras los increíbles Rescue Mission y Astro’s Playroom Astro Bot está de vuelta! En esta nueva entrega podremos explorar más de 80 niveles divididos en seis galaxias llenas de plataformas, exploración, puzzles, acción, conducción y ¡yoquesequemás!
Ya no es sólo por la promesa jugable de tener muchas habilidades nuevas y de sacar el máximo partido al Dual Sense, es que Astro Bot tiene un encanto especial. Será por sus guiños a mil y un juegos, por su constante homenaje a la marca azul o porque Astro es adorable.
¿Lo mejor? pues que está realmente cerca, porque estará disponible en exclusiva para PS5 el próximo 6 de septiembre ¡Agárrate fuerte a tu Dual Speeder y sumérgete en la nueva aventura de nuestro robotito favorito!
Guerrilla Colective
El adjetivo que se me ocurre para definir este evento es “Masivo”, se enseñaron una auténtica barbaridad de juegos (más de 70), tantos que en mi opinión el formato le hace un flaco favor a los que salen en el evento porque, por pura saturación, es muy difícil destacar.
A pesar de todo, a continuación tienes los que, en mi opinión, fue lo que más me llamó la atención en el Guerrilla Colective.
Knights In Tight Spaces
A veces me sucede que, por algún motivo, un juego capta mi atención. No suele ser uno de los grandes titulares del evento pero sí que tiene ese “algo” que conecta conmigo de alguna forma. Esto es lo que sucedió con Knights in Tight Spaces.
Yo no lo sabía pero por lo visto es una secuela de otro juego que tuvo cierto éxito: Fights In Tight Spaces, por lo que la desarrolladora, Ground Shatter, vuelve a la carga con una propuesta donde la fantasía, la estrategia y la construcción de mazos se unen en intensas batallas por turnos en espacios/tableros muy reducidos.
En realidad lo que me encanta de la propuesta es que estos enfrentamientos parecen ser en realidad pequeños puzzles en forma de combate en el que con tres caballeros (para los que podremos elegir diferentes clases de personaje, cada uno con sus propios tipos de cartas y habilidades especiales) tendremos que salir victoriosos de cada enfrentamiento. ¿Alguien más está pensando en Into the Breach?. Por cierto, tiene demo así que ¡allé voy!
Light Odyssey
Shadow of the Clossus + Below + Death’s Door, eso fue exactamente lo que pensé cuando ví el trailer de Light Odyssey, así que siendo como soy fan de la dinámica de Bos Rush compleja de Shadow of the Colossus, el ambiente oscuro y opresivo y la sensación de escala de Below y la acción en 2D cenital de Death’s Door, pues ya estaría. Se le espera para 2024 así que todo bien.
Neon Blood
Ya conocía este juego pero lo cierto es que su propuesta me tiene enamorado. Esa ambientación Cyberpunk con estética pixel art 2DHD adelanta por la derecha a los siempre ausentes The Last Night y Replaced, con un RPG/Aventura gráfica neo-noir cyberpunk que enamora sólo con verlo y te captura con cada nuevo gamplay que se muestra. Si nada se tuerce lo podremos jugar a finales de 2024.
Bloodless
El estudio independiente brasileño Point N’ Sheep nos enseñó Bloodless, un emocionante juego de acción y aventuras con un estilo de pixel art que me desborda de nostalgia al recordarme muchísimo al estilo visual de los juegos de Neo Geo Pocket.
Bloodless es una aventura de acción con rapidísimos combates en los que nuestro héroe, un ronin llamado Tomoe, luchará solo con sus puños desnudos para desarmar a sus antiguos aliados sin matarlos.
Para mi alegría casi casi lo tenemos aquí pues se lanzará en Steam el 29 de agosto de 2024.
Constance
Estoy bastante hastiado del género metroidvania, y aún lo mío con Constance fue amor a primera vista y terminado siendo mi gran favorito del evento.
Su estilo gráfico precioso y colorido, unos movimientos que parecen tan precisos que recuerdan muchísimo a Ori y un combate y navegación que parecen tan endiabladamente difíciles que, de nuevo recuerdan a Ori pero también a Hollow Knight y Prince of Persia the Lost Crown o Celeste; fueron todos los argumentos que necesité para enamorarme perdidamente cuando vi Constance en acción. Para este sí que habrá que esperar ya que llegará a finales de 2025.
Summer Game Fest
Con el E3 oficialmente fuera de combate, y aunque ya hemos tenido tres eventos (un State of Play un Silent Hill Transmission y el Guerrilla Colective) técnicamente es el Summer Game Fest de Geoff Keighley el evento que supone el pistoletazo de salida al festival de videojuegos que, tradicionalmente, es el mes de Junio.
Tal y como se prometió, no ha habido avalancha de superanuncios, ni ningún anuncio “megatón”, y aunque en general el evento me dejó una sensación de decepción (a pesar de que mis expectativas eran bajísimas), sí que se pudieron ver algunos juegos que llamaron mi atención.
A continuación tienes los que, en mi opinión, fue lo mejor que se pudo ver en el Summer Game Fest.
Mighty Morphin' Power Rangers Rita's Rewind
No es el juego más espectacular que vimos en el evento, no es el mejor juego que vimos en el evento, pero son los Power Rangers, es un Beat’m Up clásico que voy a poder jugar en cooperativo y tiene detrás a Digital Eclipse.
Los Power Rangers, personajes perfectos para protagonizar un brawler callejero lleno de color, píxeles como puños, explosiones a gogo, acción caótica, risas, fases intermedias a lo “Road Rash” hipervitaminado, “Space Harrier” o “Cabal”... si esto no está hecho para mí, ¡yo ya no sé nada de la vida! .
Cairn
Soy de los muchos fans que tiene la pequeña joya oculta que es Furi, y creo que soy de los pocos que disfrutaron mucho de Haven, por lo que cuando Emeric Thoa y Audrey Leprince de The Game Bakers subió al escenario a presentar Cairn, yo ya estaba dentro.
El nuevo juego de esta pequeña desarrolladora que me encanta, tiene un tono muy diferente a sus anteriores obras, mucho más serio y profundo, con una propuesta parecida a Celeste en concepto: usar la dureza y dificultad que supone escalar una montaña, como metáfora de lo dura y difícil que es superar algunos aspectos de nuestra vida.
En lo jugable parece que estamos ante un simulador de supervivencia y escalada mucho más realista de lo que fue Jusant y parece que vamos a tener que controlar muy bien, brazos y piernas y que, de alguna forma, vamos a poder sufrir el cansancio y esfuerzo físico de la escalada a través del mando mediante mecánicas de juego. I’m In!
Alan Wake II - Night Springs
Y llegó Sam Lake y se robó el Show; y no lo digo sólo porque entró bailando Herald of Darkness (si es que hay que a este hombre sólo se le puede querer), si no porque entró para anunciar que habían escuchado a la comunidad así final mente sí habrá edición física de Alan Wake 2, incluidas ediciones especiales y coleccionistas (de hecho ya la puedes reservar); y que pocas horas después del evento ya se podrá jugar a 'Night Springs', el primer DLC de Alan Wake II.
Por si no lo sabes Night Springs se centra en el programa de televisión ficticio que aparece en el primer juego (y en muchos otros juegos del Remedyverso) y van a ser tres historias alternativas protagonizadas por otros tantos personajes muy queridos por los fans: Rose, la camarera del Dinner del primer Alan Wake que esta obsesionada con Alan; Jessee la protagonista de Control, y Shawn Ashmore el actor que da vida a Jack Joyce de Quantum Break que supongo que hará de sí mismo porque los derechos de Quantum Break son de Microsoft (entiendo que es la forma que tiene Remedy de trampear el tema de licencias e integrar a QB en el Remedyverso). Te diría que no puedo esperar a jugarlo pero lo mejor es que ¡no tengo que esperar!.
Day of Devs
Como cada año el Day of Devs se eleva como el gran adalid de los juegos indies bien entendidos, destacando por sus originales propuestas y por tener esa filosofía que distingue al videojuego indie del juego mainstream. También fueron muchos (demasiados) los títulos que pudimos ver, pero al menos para mí, hacer una selección no ha sido difícil, así que aquí tienes los que, en mi opinión, fue lo mejor del Day of Devs 2024 summer game fest edition.
Petal Runner
¿Un JRPG costumbrista con estética de Game Boy Color? ¡póngamelo ya!. Tengo muchas ganas de recorrer en moto la ciudad de Sapphire Valley, repartiendo pedidos, rescatando gatitos, conociendo nuevos amigos, jugando minijuegos de todo tipo (¡por favor, que haya uno de pesca!) con una historia de fondo sobre el crecimiento, el paso a la madurez y el siempre complicado tener que “dejar ir” a personas y sueños.
Karma: the Dark World
Un juego de terror en primera persona, realmente perturbador que me tuvo sin pestañear mientras duró el trailer. Visualmente parece muy sólido y su tono cláramente Orwelliano con puntos de realismo mágico de David Lynch y el siempre efectivo toque Lovecraft, me dejaron loco. Hay muchas ideas interesantes en el trailer como los planos de simetría imposibles, espacios liminares y dispositivos de vigilancia a lo Gran Hermano en versión infernal, propios de la más dura ciencia ficción oscura, de momento no tiene fecha ni ventana de lanzamiento, pero personalmente… lo estaré vigilando…
Screenbound - A game about being distracted
Una de esas ideas que cuando las ves piensas “yo tengo que jugar eso". La propuesta es la de un juego de plataformas, acción y puzzles simultáneas en primera persona y en 2D lateral ¡simultáneamente!. Básicamente juegas "dentro" de una Q-Boy (una Game Boy), y lo que sucede dentro de la pantalla es lo que hace tu personaje fuera de ella. Mindblow mecánico/jugable más que asegurado.
Zoochosis
El género de terror en primera persona está ya muy manido, muchos de los trailers son casi clónicos, por eso, cuando aparece una propuesta original, realmente me apetece probarla, y ¡Zoochosis es original de la leche!.
Eres el encargado de mantenimiento de un Zoo que, en su primera noche va viendo cómo algo hace que los animales se comporten de formas progresivamente más extrañas, hasta llegar a un punto francamente macabro; ¿Jirafas y Hipopótamos mutantes? ¡pongame tres!. Debes sobrevivir mientras salvas a los animales y desvelas el misterio de lo que está sucediendo. Es extraño, perturbador e intenso y se le espera antes de fin de año.
Phoenix Springs
Visualmente, una de las propuestas más interesantes del evento. Phoenix Springs es una aventura narrativa point and click neo-noir en la que tendremos que encontrar a nuestro hermano Leo, desaparecido en un misterioso entorno rural. El juego combina una narrativa intrigante con un diseño visual impactante de estilo cómic de líneas simples, sombras gruesas y colores intensos. Es uno de esos juegos que te entran por los ojos y se quedan grabados a fuego en tu cerebro.
Devolver Digital
Como siempre Devolver se sale con su evento, una historia realmente creapy que sirve de hilo conductor para mostrarnos pocos juegos (bien!) pero todos muy interesantes. No ha sido fácil hacer una selección (porque los podría haber puesto todos). pero aún así a continuación tienes los que, en mi opinión, fue lo más destacado del Devolver Digital.
Tenjutsu
Tras un opening animado que te deja con la boca abierta (quiero una serie de esto) se descubre Tenjutsu, un beat’m up roguelike de artes marciales en el que tendremos que destruir, uno a uno y en el orden que prefiramos, los cuatro sindicados del crimen que controlan la ciudad. Los combates prometen un ritmo endiablado usando tanto tu habilidad marcial como el entorno.
La intensidad del juego se siente en cada segundo del trailer y además, detrás de su diseño está Sébastien Benard, creador de Dead Cells así que la diversión está prácticamente asegurada. De momento sin fecha de lanzamiento.
Possessor(s)
Sólo con saber que es el jugo Heart Machine, el estudio detrás de Hyper Light Drifter y Solar Ash, ya tengo toda la información que necesito para saber que Possession(s) me va a encantar; pero es que después lo veo en movimiento y ya estoy ansioso por echarle el guante.
Se trata de un juego de acción en 2D ambientado en una megalopolis devastada por una catástrofe multidimensional y que ahora está en cuarentena. Dos personajes, Luca y Rehm, que se llevan regular tendrán que aprender a entenderse para sobrevivir a intensos combates cuerpo a cuerpo en los que lo tendrán todo en contra. Con este también toca esperar hasta 2025.
Xbox Showcase
La que ha sido, a años luz, la mejor conferencia del Summer Game Fest hasta el momento, tanto por el line-up mostrado, como por ritmo y volumen de anuncios (muchos, pero sin pasarse). Hay mucho interesante en la conferencia de Xbox incluidas nuevo dos nuevas versiones de Xbox Series X (una blanca All Digital y una con lector pero con 2TB de disco duro) y el teaser de un nuevo Gears of War que no es Gears 6 (de paso la franquicia recupera su nombre completo) si no una precuela ambientada en el día de la emergencia, pero como no vimos gameplay (y esa es la única regla que me he puesto) no lo incluyo en mi lista de lo mejor que pudimos ver en el Xbox Showcase.
Doom - The Dark Ages
La conferencia empezó fuertísima con el nuevo Doom . Lo cierto es que después de jugar Eternal sincéramente no se me ocurría como hacer un juego mejor dentro del género del FPS salvaje y frenético. Pero cuando ves que esta nueva entrega (que parece ser una secuela) tiene ramalazos de Quake y Hexen, pues mi nivel de obnsesión con este juego se ha elevado al infinito. No puedo esperar a destrozar demonios con mi escopeta recortada y un escudo que parece robado de Rygar!
Llegará a Xbox , Steam y PS5 en 2025 y de lanzamiento estará disponible en Game Pass.
Expedition 33
Una de las grandes sorpresas de la conferencia y el debut del estudio Sandfall Interactive. Un RPG inspirado en los clásicos JRPG de fantasía como en los juegos de acción moderno. Llama muchísimo la atención por su estilo artístico inspirado en el arte y la arquitectura francesa renacentistas. Sin fecha de lanzamiento, pero confirmado como día 1 en Xbox Game Pass.
Perfect Dark
Mucho tienen que cambiar las cosas para que no sea, para mí, el mejor juego presentado en esta tanda de eventos que es el Summer Game Fest, y es que llevo casi 20 años esperando este juego. Soy tan fan del primer Perfect Dark que Zero no me parece tan malo (y lo es) y me negaba a ceder ante las múltiples filtraciones que el desarrollo de este juego iba fatal.
Pero por fin parece ser que, tras tres años sin saber nada, ahora sí, Joanna Dark está de vuelta de la mano de The Initiative pero diría que sobretodo de Crystal Dynamics, porque sí, hay mucho de la Crystal Dinamycs buena en este trailer: acción, gadgets sigilo, disparos y un movimiento heredado de Mirror’s Edge que me vuelve loco. No sabemos fecha ni ventana de lanzamiento ni nada pero lo que ví en el trailer con Gameplay ¡me tiene ilusionadísimo!
Life is Strange: Double Exposure
¡Esto sí que no me lo esperaba! De hecho no esperaba un Life is Strange, ni que estuviera desarrollado por Deck Nine (lo que me alegra porque Before the Storm es mi entrega favorita de una saga que me encanta) y ni mucho menos que Max Caulfield regresara como protagonista.
Por lo visto en el trailer Max habrá aprendido a controlar sus poderes hasta el punto de abrir líneas temporales alternativas y moverse entre mundos paralelos para resolver y evitar el asesinato de su amiga alterando el destino.
Saldrá el 29 de noviembre y ¡yo no puedo ser más feliz!
Mixtape
Microsoft suele tener buen ojo con los indies que elige para salir en su conferencia, y Mixtape es buena prueba de ello. Lo nuevo de Beethoven & Dinosaur, los creadores de The Artful Escape sigue enfocado en dar una experiencia narrativa en la que la música es la gran protagonista. Con una banda sonora de lujo repleta de grandes éxitos (Joy Division, Iggy Pop, Devo y Roxy Music) nos llevará a revivir una época que muchos/as vivimos y que ya hace tiempo pasó, a través de los recuerdos de un grupo de amigos del instituto, reviviendo esa época rebelde en la que la vida era un campo de promesas y oportunidades y estaba todo por hacer. Toca desempolvar el Discman!
Indiana Jones y el Gran Círculo
Más de cinco minutos de trailer que me dejan bien tranquilo por el buen hacer, respeto y cariño por parte de Machingames hacia Indiana Jones, y es que todo lo que pudimos ver, desde cinemáticas a gameplay, se siente MUY Indy. Además la historia es canon en la franquicia y la jugabilidad en primera persona será seguro finísima (Machingames estuvieron detras de los últimos Wolfenstein) y alternará con momentos en tercera.
No hay fecha de lanzamiento concreta pero se le espera para finales de 2024 y Day 1 en Gamepass.
Future Games Show & PC Gaming Show
Ahora que soy un Steamdecker declarado y practicante la verdad es que mi actitud hacia estos dos eventos (que siempre había sido de la más absoluta indiferencia) se había transformado en un sincero interés, sin embargo estos dos eventos consiguieron saturarme. Con más de 120 juegos entre los dos eventos (además mucho ellos repetidos) me llevaron hasta una sensación de empacho y hartazgo que, insisto, no hace ningún bien a los videojuegos que aparecen en el line-up, pero que a la vez refleja a la perfección la situación actual de la industria.
Es por ese motivo que los he metido a ambos en el mismo cajón y haré una selección conjunta con los mejor (o mejor dicho) lo que consiguió llama mi atención ante tanto ruido videojueguil.
Wander Stars
Con una estética de anime de los 80 Wander Stars es un RPG por turnos en el que realizas ataques combinando palabras para crear tus propias técnicas de lucha. Aprendes nuevas palabras de cada adversario que derrotas. Se ve bonito, y la premisa es tan interesante como original; y qué narices “jugar un anime” es algo que siempre mola!
Blue Prince
Esta aventura de exploración y puzzles en una mansión cambiante que se genera de forma procedural pinta realmente interesante. A medida que avanzamos por la mansión podemos modificar la posición de las habitaciones, pero al finalizar el día todos los cambios desaparecen. Nuestro objetivo es encontrar la misteriosa Habitación 46 en la que se esconde un terrible secreto. No sé a tí, pero a mi me suena a roguelike narrativo, ¡definitivamente quiero probar esto!.
Into the Dead - Our Darkest Days
Un juego de supervivencia de desplazamiento lateral, tendremos que escapar de una ciudad De Texas, infestada de muertos vivientes y para ello deberemos recoger recursos crear objetos y armas y equipar a nuestro grupo para escapar con vida. Viendo el trailer no puedo evitar pensar en This War of Mine (aunque con un tono mucho menos oscuro y depresivo) y en Deathlight de tequila Works. Buena pinta, si señor.
Nobody Wants to Die
Esta aventura narrativa desarrollada por el equipo de Critical Hit Games tiene lugar en una Nueva York distópica en el año 2329. Sus mecánicas parecen enfocadas a hacernos sentir como un detective neo-noir Cyberpunk gracias a una serie de artilugios con los que contamos, así como con nuestras habilidades de deducción, que serán puestas al límite para resolver los diferentes casos a los que nos enfrentaremos. La ambientación, la trama, muchas mecánicas para “hacer de detective”… todo en Nobody Wants to Die suena a videojuego tapado. Hay que seguirle la pista (jeje).
The Operator
Una aventura narrativa inmersiva que nos pondrá en la piel de un detective científico del FBI. Con nuestro ordenador tendremos que analizar fotografías, vídeos, audios, seguir pistas, descifrar códigos y mucho más gracias a un software de ultimísima tecnología.
Uno de esos juegos que sorprenden por su propuesta y que, personalmente me ha recordado a juegos como Orwell, por lo que ya me tiene atrapado.
Ubi Soft Forward
Me sigue sorprendiendo hasta qué punto Ubi Soft es incapaz de sorprender con absolutamente nada de lo que enseña. Innovación 0 y Business as usual en estado puro, para una empresa que antes marcaba tendencia. Y es una lástima porque luego casi todo lo que saca está muy bien pero la sensación de “esto ya lo he jugado” es constante. Falta emoción, alguna sorpresa ¡algo!. Aunque no hay mucho que destacar porque ya lo conocíamos prácticamente aquí tienes los que, en mi opinión, fue lo mejor del Ubi Soft Forward 2024 summer game fest edition.
Prince of Persia the Lost Crown - Divine Trials & Mask of Darkness
Uno de los mejores juegos del año y de lo mejorcito que ha lanzado Ubi Soft en los últimos años es Prince of Persia the Lost Crown. Sabíamos que iba a haber DLC y aquí está el primero: Divine Trials, una serie de desafíos de habilidad, de combate y puzzles que lleva al límite la propuesta jugable del Príncipe. Pero además nos plantaron un teaser del DLC de historia que llegará este septiembre y que seguro será espectacular.
Star Wars Outlaws
Como no podía ser de otra forma, Ubi Soft nos plantó una demostración de gameplay de 10 minutos y un overview trailer que confirman que, a pesar de la nula capacidad de innovación y de la constante sensación de Deja Vu jugable, la solidez mecánica y de diseño de los juegos de Ubi + la franquicia Star Wars son, sin lugar a dudas una apuesta a caballo ganador.
Y hasta aquí mi resumen del Junio de videojuegos de 2024. Ha habido más eventos: Voices in Black, Latin American Game Showcase, Women Led Summer Game Fest, Steam Next Fest… pero en general son muy redundantes con todo lo visto hasta ahora y no los voy a cubrir a no ser que me lo pidáis en la caja de comentarios.
Ha sido un mes interesante que vale la pena comentar por los juegos que se presentan, pero también porque nos permite tomar el pulso a la industria y analizar el estado de salud de la misma; y esto es exactamente lo que puedes encontrar en el tercer programa del Podcast de Ludonautas que te enlazo a continuación.
Muchas gracias por seguir mi cobertura y nos leemos y escuchamos en Ludonautas!