SmartBit
Un nuevo proyecto que complementa Ludonautas
Aquellos/as que me conozcáis un poco, ya sea porque me leéis/escucháis por aquí, porque seguís el podcast La Taberna del Androide, o porque estuvisteis ahí durante la época en la que el proyecto de That Game Loop estaba en marcha, sabéis que además de pasión por los videojuegos, siento pasión por la industria y por comunicar y divulgar sobre el medio.
Ludonautas es una respuesta a esa necesidad de expresión, un espacio personal, sin reglas ni ritmo de publicación definido, en el que publico lo que quiero, cuando quiero y como quiero, y que además voy usando de repositorio de todas las publicaciones y artículos que he ido haciendo en diferentes sitios, que voy recopilando, curando y publicando aquí.
Sin embargo hecho de menos algo. Verás, creo que actualmente no existe un espacio de actualidad sobre videojuegos que realmente sea “el medio que quiero leer”. La mayoría de las webs enfocan la actualidad desde el punto de vista del sensacionalismo, el tema de los titulares es un absoluto drama “clickbaiter”, y eso por no hablar que casi ninguna web de videojuegos habla ya solo de videojuegos; prácticamente todas han sucumbido a la necesidad de ampliar su marco de contenidos a las series, cine, manga, anime, y hasta deportes o salseo.
Admito que hay algunas (pocas) excepciones como Eurogamer España, Anaitgames y algunos divulgadores como Enroque en su canal de YouTube “chicocartera” o “Lo de los videojuegos” de El Yuste. Todos estos medios tocan la actualidad de forma seria y con un enfoque de aportar valor informativo, pero excepto incluso los dos primeros decantan gran parte de su peso en el Podcast y/o YouTube.
Para encontrar un medio puramente escrito (o casi) enfocado en la divulgación de actualidad sobre el medio, te tienes que ir a páginas en inglés, de mucha más envergadura.
Los Blogs tampoco ponen remedio a esta situación ya que por su concepción se basan en la opinión y necesidad de expresión de su autor/propietario (como sucede con Ludonautas), por lo que sí, hay mucho contenido de valor, pero la actualidad es una sección/recurso más, normalmente accesorio) dentro de proyectos que son de enfoque personal.
En resumen: que no encuentro la página que me gustaría leer.
Si no existe, hazlo tú mismo
Por ese motivo llevaba un tiempo pensando, en que este tipo de página sería realmente útil, y que aportaría valor en un entorno de comunicación en el que este tipo de web no existe; y lo que es peor, no interesa que exista porque la información pura, clara, objetiva, sin polémica sensacionalista, sin clickbait (te diría que barato) en los titulares, no tiene viabilidad económica para que una empresa de comunicación la cree. Es decir, como negocio no interesa, lo que no significa que no sea necesaria y que no haya un público, reducido pero público al fin y al cabo, sí que sí esté interesado en un proyecto así. Lo sé porque yo soy parte de ese público.
Así que como me conozco (y me conocéis) soy consciente de que soy de esos que están convencidos que “cuando buscas algo que no existe, al menos tiene que intentar créalo tú mismo”.
Pero también soy consciente que aunque tengo varios proyectos con la suficiente continuidad en el tiempo como para poder decir que están asentados y que para mí han sido un éxito (como La Taberna o este mismo Ludonautas) llevo ya a las espaldas varios proyectos que no han cuajado, como Con F… de Freak! (mi primera web que tuve durante varios años activa hace una década) o That Game Loop, un proyecto precioso que murió por no saber medir bien la ambición que tuvimos con él (corrimos, antes de empezar a andar) pero eh! que nos quiten lo bailado, ahí está para el recuerdo y los aprendizajes fueron enormes. Grande Jeff! y grande César!.
Así que sí, he creado esa web, pero lo he hecho con prudencia, pensando mucho y teniendo en cuenta algunas cosas que priman incluso por delante de la ilusión, como el alcance y el tiempo de dedicación diario.
Lo primero fue definir el concepto.
Aunque tenía claro el tipo de web que quería y no encontraba, no fue fácil aterrizar ese concepto en algo tangible; ideas que definen el contenido a publicar, el tono de ese contenido y sus características. Tras pensarlo mucho y enfrentarme a un cuaderno en blanco me quedé con las siguientes ideas:
El contenido se enfoca sólo en información de actualidad sobre videojuegos, lo que se traduce en Noticias y Reseñas de novedades.
La información tiene que ser útil, directa, fácil de entender y debe respetar el tiempo del lector; por lo que estará escrita en formato Smart Brevity (una de mis recientes obsesiones).
El lector es inteligente así que hay que tratarle como tal.
El contenido está pensado para el/la lector/a que conoce el medio y la industria del videojuego y se interesa por ella.
El contenido se actualiza si hay noticias que complementan a una noticia ya publicada.
No hay opinión del autor ni juicios de valor, lo que se traduce en que, en la web sólo hay información y datos, la opinión y la valoración la hace el/la propio/a lector/a (la mía, la dejo para Ludonautas).
El diseño tiene que ser agradable, moderno y minimalista, y está al servicio del contenido.
Estas premisas básicas son el ADN del proyecto cada cambio sobre estas premisas básicas tiene que estar muy justificado y ser muy meditado.
Finalmente faltaba encontrar un nombre que reflejase todo esto y el resultado (tras muchas ideas y descartes fue SmartBit: Smart por el formato Smart Brevity y porque espero que mis lectores sean gente inteligente que estén interesados/as en aquello que leen en busca de contenido de valor que les haga reflexionar; y Bit por que es la unidad de información más pequeña y básica en computación y comunicaciones digitales, lo que encaja a la perfección con la idea del videojuego y el concepto de “menos es más” y la calidad “de” y “en” el contenido por encima de la cantidad.
La idea empieza a tomar forma.
Con el concepto ya claro tocaba ver la viabilidad de la idea. El primer paso fue encontrar el continente de la misma. Lo primero que hice fue trastear con Wordpress (que controlo bastante), pero el trabajo, la dedicación y el tiempo eran demasiado para lo que estaba dispuesto a invertir (al menos de momento) así que, pensando en lo fácil que me supone todo en Ludonautas, decidí ver que tal respondía Substack como contenedor de SmartBit. Abrí la página principal, la estructuré y en poco tiempo conseguí exactamente lo que quería con algunas ventajas añadidas:
Facilidad y comodidad de uso.
Diseño moderno, pero sencillo, práctico y elegante. La personalización es muy limitada, pero fue perfectamente suficiente.
Es una red social por lo que me debería permitirme obtener cierta tracción de visibilidad que, además puedo impulsar desde la base de seguidores de Ludonautas.
Su condición de Newsletter que va directa al buzón de email de los/as suscriptores/as me aporta un valor añadido.
Con la Web estructurada sólo faltaba el Logo que creé a mano de forma muy sencilla, porque quería que fuera muy sencillo y claro.
Ahora, a por el contenido
Y llegamos al quid de la cuestión, los verdaderos molinos a vencer, el contenido y el tiempo de dedicación. Esperaba que mi as en la manga, el formato Smart Brevity fuera el diferencial que consiguiera que mi idea fuese viable.
Para los que no lo conozcáis en resumen es (pongo en cursiva el resultado de una breve búsqueda en Google) una metodología de comunicación diseñada para transmitir ideas de forma clara, directa y concisa, eliminando lo innecesario para captar la atención en la era digital. Creado por los fundadores de Axios, este enfoque prioriza lo esencial, ofreciendo el máximo valor en el menor tiempo posible.
Puntos clave del método Smart Brevity:
Ir al grano: Utilizar la menor cantidad de palabras posible sin perder la esencia o la información importante.
Estructura visual: Emplear viñetas, frases cortas y negritas para facilitar la lectura rápida.
Impacto: Enfocarse en el “por qué importa” (impacto) y el “qué significa” (contexto).
Formato: Es ideal para correos electrónicos, presentaciones, informes y noticias en redes sociales.
Objetivo: Adaptarse a cómo la mente moderna consume información (rápido y con poca atención), haciendo que la comunicación sea más memorable.
En resumen, el Smart Brevity enseña a “escribir menos para decir más”, aumentando la eficiencia y el impacto del mensaje
Yo lo descubrí gracias a Xavi Robles (gracias! gracias! gracias!) escuchando su ya extinto Podcast “En Crisis” y se ha convertido en una obsesión personal para mí por que es aplicar el minimalismo a la comunicación y sí, yo soy minimalista.
El resultado de usar este modelo es que tardo entre 15 y 30 minutos en tener una noticia lista para publicar (no cuento el tiempo leer de varias fuentes porque es algo que ya hacía antes) porque sí, la idea es escribir alimentándome de otras fuentes de actualidad más profesionales, porque mi objetivo es que el valor de SmartBit esté en la curación de información, no en la celeridad de publicación; es decir que la gente no leerá SmartBit porque sea el primer medio en publicar una noticia (básicamente porque eso es imposible para mí) ni porque vaya a publicar todas las noticias y sucesos en el medio y la industria. Lo que busco es que la gente sepa que en SmartBit encontrarán sólo la información más importante y relevante, sólo de las noticia más importantes y relevantes.
En cuanto a las reseñas, he elegido bien conscientemente esta palabra y es que no pretendo hacer análisis de los juegos (de nuevo eso va para Ludonautas). La diferencia es que (otra vez en cursiva el texto que me ha dado la busqueda en google): Una reseña es un texto breve, descriptivo y valorativo que resume las características principales de una obra (libro, película, producto) para orientar sobre su calidad. A diferencia del análisis, que desglosa minuciosamente sus partes para interpretar significados ocultos y temas, la reseña es más general, directa y se enfoca en la experiencia del consumidor.
Son textos más cortos, menos sesudos y, por ende, mucho más sencillos y rápidos de publicar. Por supuesto no voy a publicar ninguna reseña de un juego que no haya jugado (o interrogado a alguien que lo haya jugado). Tampoco aportan una opinión ni valoración final personal.
La sostenibilidad del proyecto.
La penúltima incógnita a despejar fue ¿voy a poder mantener el proyecto activo en el tiempo? todo indica que sí, pero soy perro viejo y quería asegurarme, así que me puse un objetivo: testear el proyecto llevándolo a cabo día a día, como si estuviera en marcha, durante un mes; en concreto durante el mes de Febrero que, para mí, en lo personal y profesional en uno de los meses más duros del año y en el que dispongo de menos tiempo. La idea era que, si conseguía publicar regularmente durante el mes de Febrero (como día, el mes en el que voy más sobrecargado a todos los niveles), podría hacerlo durante el resto del año.
El resultado ha sido que, dosificando bien las publicaciones, limitándolas a un máximo de una o dos diarias (raramente hay más de una o dos noticias clave al día y de hecho hay días en los que no hay ninguna), el ritmo es plenamente sostenible.
El feedback
Y queda la (ahora sí) última etapa que recorrer, la prueba de fuego, un segundo mes de testeo (Marzo) publicando de forma continua y sostenible, pero esta vez ya en abierto, para recoger el feedback de los/as lectores/as para saber:
¿En qué medida las publicaciones te resultan interesantes y/o útiles?.
¿La información que contienen te aporta valor?.
¿Qué te parece el enfoque Smart Brevity?.
¿El formato te gusta y te parece cómodo?.
¿El diseño es agradable y facilita la lectura?.
¿El modo Newsletter te resulta molesto?.
Tu valoración general sobre SmartBit.
Si te apetece ayudarme es sencillo, suscríbete (es gratis), comparte SmartBit (y Ludonautas!) lee lo que hay publicado, pon en marcha tu espíritu crítico y responde a las anteriores preguntas en la caja de comentarios (y di lo que te parezca y se te ocurra).
Dicho esto me despido ya. ¡Muchas gracias por haber llegado hasta aquí! y espero tu apoyo.
Saludos, Ludonautas!





hola Pere me parece muy buena idea, noticias cortas con un resumen breve y si quieres saber más pues al final tienes al señor Google para buscar. el formato está cómodo de leer y tiene muy buena pinta, lo consumiré durante un tiempo y te diré sí al final me engancha o no, pero como idea me parece cojonuda
Allá va mi feedback:
¿En qué medida las publicaciones te resultan interesantes y/o útiles?.
Me han resultado interesantes y pertinentes las 13 noticias y reseñas que hay.
¿La información que contienen te aporta valor?.
Sí, me ha dejado con ganas de profundizar más en algunas, está bien lo de poner enlaces.
¿Qué te parece el enfoque Smart Brevity?.
Bien porque lo complementas con enlaces para obtener más información. Si quiero saber más, pincho. Si la información es suficiente para mí, no he perdido tiempo y me ha interesado lo leído.
¿El formato te gusta y te parece cómodo?.
Muy cómodo
¿El diseño es agradable y facilita la lectura?.
Sí, está bien estructurado
¿El modo Newsletter te resulta molesto?.
No, me parece genial
Tu valoración general sobre SmartBit.
Muy buen comienzo. Es una idea excelente sopesar a qué puedes comprometerte y luego con eso hacerlo lo mejor posible. El resultado me gusta